De opleiding Game artist bestaat uit vier modules, die tien weken duren. Elke tien weken werk je aan een beroepsopdracht. Tijdens deze modules leer je lesstof en vaardigheden in zogenaamde ‘units’. Hierbij geven docenten les aan alle leerlingen van de opleiding Game artist, in plaats dat iedereen in aparte klassen zit. Aan het eind van elke periode bespreek je samen met je docenten wat je hebt gemaakt.
Tijdens de opleiding Game artist kun je kiezen uit twee richtingen: Technical Artist en Animatie.
Technical Artist
Als Technical Artist zorg je ervoor dat creativiteit en programmeren samenkomen. Je hebt de basiskennis van programmeren, en je kunt werken met 2D, 3D en animatie. Als je kiest voor Technical Artist, zorg je er bijvoorbeeld voor dat taken in de kunstproductie geautomatiseerd worden.
Animatie
Als animator wek jij stilstaande beelden tot leven. Je gaat werken met software als Adobe Animate, Maya, Blender en Unity om mooie, vloeiende animaties te maken. Let op: hiervoor moet je supernauwkeurig kunnen werken!